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	<title>C4IT for 4C &#187; nVIDIA</title>
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		<title>LG推出採用NVIDIA雙核心處理器的Optimus X2</title>
		<link>http://www.c4it.tw/archives/1092</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 17:29:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kenny</dc:creator>
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		<category><![CDATA[記者會實況]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[nVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[Tegra 2]]></category>

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		<description><![CDATA[
LG新一代智慧型手機Optimus X2正式在台推出，這支採用採用雙核心處理器，具有絕佳的效能表現，讓智慧型手機擁有更佳的使用經驗。
智慧型手機是這二年非常熱門的產品，除了網路功能之外，還有眾多的應用軟體，不論是網路瀏覽、軟體執行，都需要處理器來運作。目前許多智慧型手機採用的處理器，依照手機市場定位，有不同執行效能，使用過不同機型的人一定會發現之間的差異。由於手機採用小型電池做為動力，加上散熱考量，搭配的中央處理器總是有一些限制，如何在這麼多限制下，擁有更高效能的機種，就是目前各製造商想到克服的問題。
以繪圖處理器產品知名的NVIDIA，在推出以ARM架構為基礎的Tegra之後，於去年推出第二代的Tegra 2處理器，擁有雙核心高執行效能與低功耗的特性，是行動裝置的新選擇，許多廠商也陸續採用，準備推出相關產品。LG就是運用Tegra 2處理器推出首款雙核心處理器的新手機。

這支名稱為Optimus X2的新手機，LG認為它比現有的智慧型手機效能更好，因此稱它為Superphone，而不稱為Smartphone。它採用雙核心Tegra 2 1GHz處理器，提供極佳的效能表現。正面外觀有著iPhone直線條與圓角的影子，不過整個面板二側皆有弧形收邊，是比較特別的設計。後方則採用下縮式的設計，擁有較薄的視覺外觀，也擁有更好握感。
背蓋採用塑膠材質，密合度還不錯，取下後可以看到1500mAh的電池，SIM卡與記憶卡插槽，可使用MicroSD記憶卡增加儲存空間。

它搭配四吋的面板，是採用稱為Nova-IPS的液晶面板，在色彩表現十分優異。其800萬像素與 130萬正面鏡頭的設計，提供1080p錄影功能，也方便使用者與別人做視訊對話。既然擁有Full HD的錄影功能，Optimus X2特別提供HDMI輸出功能，方便將手機畫面輸出至大型顯示器上，方便直接與親朋好友共同欣賞視訊，甚至是玩電玩。
Optimus X2作業系統目前採用Android 2.2，可以升級至2.3，在高效能處理器幫助下，軟體運作十分流暢，在多個軟體運作多工處理時，以及在影片播放時更能看到它的優勢。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_QVpPeUef3jg/TZ37dIdKlvI/AAAAAAAAD9c/SQJev7gAj94/s800/KY7V1131.JPG" alt="" /></p>
<p>LG新一代智慧型手機Optimus X2正式在台推出，這支採用採用雙核心處理器，具有絕佳的效能表現，讓智慧型手機擁有更佳的使用經驗。</p>
<p>智慧型手機是這二年非常熱門的產品，除了網路功能之外，還有眾多的應用軟體，不論是網路瀏覽、軟體執行，都需要處理器來運作。目前許多智慧型手機採用的處理器，依照手機市場定位，有不同執行效能，使用過不同機型的人一定會發現之間的差異。由於手機採用小型電池做為動力，加上散熱考量，搭配的中央處理器總是有一些限制，如何在這麼多限制下，擁有更高效能的機種，就是目前各製造商想到克服的問題。</p>
<p>以繪圖處理器產品知名的NVIDIA，在推出以ARM架構為基礎的Tegra之後，於去年推出第二代的Tegra 2處理器，擁有雙核心高執行效能與低功耗的特性，是行動裝置的新選擇，許多廠商也陸續採用，準備推出相關產品。LG就是運用Tegra 2處理器推出首款雙核心處理器的新手機。</p>
<p><img src="https://lh6.googleusercontent.com/_QVpPeUef3jg/TZ37b355i6I/AAAAAAAAD9U/0HqIFFQN130/s800/KY7V1121.JPG" alt="" /></p>
<p>這支名稱為Optimus X2的新手機，LG認為它比現有的智慧型手機效能更好，因此稱它為Superphone，而不稱為Smartphone。它採用雙核心Tegra 2 1GHz處理器，提供極佳的效能表現。正面外觀有著iPhone直線條與圓角的影子，不過整個面板二側皆有弧形收邊，是比較特別的設計。後方則採用下縮式的設計，擁有較薄的視覺外觀，也擁有更好握感。</p>
<p>背蓋採用塑膠材質，密合度還不錯，取下後可以看到1500mAh的電池，SIM卡與記憶卡插槽，可使用MicroSD記憶卡增加儲存空間。</p>
<p><img src="https://lh6.googleusercontent.com/_QVpPeUef3jg/TZ37cubmu4I/AAAAAAAAD9Y/7El0LvnSMwk/s800/KY7V1123.JPG" alt="" /></p>
<p>它搭配四吋的面板，是採用稱為Nova-IPS的液晶面板，在色彩表現十分優異。其800萬像素與 130萬正面鏡頭的設計，提供1080p錄影功能，也方便使用者與別人做視訊對話。既然擁有Full HD的錄影功能，Optimus X2特別提供HDMI輸出功能，方便將手機畫面輸出至大型顯示器上，方便直接與親朋好友共同欣賞視訊，甚至是玩電玩。</p>
<p>Optimus X2作業系統目前採用Android 2.2，可以升級至2.3，在高效能處理器幫助下，軟體運作十分流暢，在多個軟體運作多工處理時，以及在影片播放時更能看到它的優勢。</p>
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		<title>nVIDIA推出支援DX11的主流級繪圖處理器GTS 450</title>
		<link>http://www.c4it.tw/archives/811</link>
		<comments>http://www.c4it.tw/archives/811#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 16:52:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kenny</dc:creator>
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		<category><![CDATA[記者會實況]]></category>
		<category><![CDATA[nVIDIA]]></category>

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		<description><![CDATA[
nVIDIA正式宣布推出採用Fermi架構的GTS 450繪圖處理器，這款新的繪圖處理器是針對主流級市場設計，並支援最新的DX11規格，並以129美元價位帶提供極佳的性價比，是玩家們最新的選擇。
Windows 7推出後對於軟、硬體廠商都有許多的影響，其中DirectX 11的引進，更影響了顯示晶片、顯示卡製造商以及遊戲軟體開發商，這軟硬體環環相扣的生態環境，一旦新規格的加入，幾乎所有相關的產品都進入改變的時期。由於現在大部分的電腦遊戲都是在支援DirectX環境下開發與運作，而繪圖處理器硬體也是跟隨著DirectX規格在改變，所以新的DirectX 11規格推出後，繪圖處理器也跟著推出新一代的產品。

身為全球繪圖處理器主要供應商之一的nVIDIA，在今年終於陸續推出支援DirectX 11的產品，從高階的GTX 480/470開始，接下來的GTX 465、GTX 460逐漸推向主流級市場，GTX 460雖然價位較低，但是就定位來看，仍算是比主流級稍高階的產品。現在為主流級設計的產品終於推出了， 代號為GF106的新繪圖處理器，正式名稱為GeForce GTS 450。GTS 450也是採用Fermi架構設計而成，因為是針對主流級的中階市場而設計，因此複雜度比之前的產品稍降。

就內部架構來看，同樣採用Fermi架構設計的GTS 450，其CUDA核心數為192個，比GTX 460的336個少了將近一半，從方塊圖中可以看到 GTS 450為一個GPC設計，內部含有四個SM，而每個SM則有48個CUDA運算核心，同時也擁有一個特別的Polymorph引擎。至於標準的工作時脈，nVIDIA的建議值是核心783MHz，記憶體為1800MHz，據nVIDIA指出，GTS 450和GTX 460一樣擁有相當不錯的超頻性，因此顯示卡製造商應該都會推出超頻版本上市。至於功耗部分，整片顯示卡的最高功耗大約是106W，的確比較符合主流級產品的功耗需求。除了單卡擁有不錯的效能表現之外，GTS 450雙卡SLI效能提升幅度也很不錯，在許多遊戲效能上幾乎都有90%以上的提升。
GTS 450的建議售價定在129美元左右的價位帶，實際的售價還是依各生產廠商決定。以它不錯的效能表現，這樣的定價策略相當吸引人，相信對於整個顯示卡市場會有一定的影響，而更重要的是它讓更多的使用者可以享用DX11帶來的優勢，也讓市場更快速全面轉換至新的世代。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/wAHg4v3YpVcB26tJCgU9SSmaKyaBZJIU1jdjQ-Qdxt0?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QVpPeUef3jg/TI5WD5TlE8I/AAAAAAAADAY/kteOk9boQho/s800/KY7V4028.JPG" /></a></p>
<p>nVIDIA正式宣布推出採用Fermi架構的GTS 450繪圖處理器，這款新的繪圖處理器是針對主流級市場設計，並支援最新的DX11規格，並以129美元價位帶提供極佳的性價比，是玩家們最新的選擇。</p>
<p>Windows 7推出後對於軟、硬體廠商都有許多的影響，其中DirectX 11的引進，更影響了顯示晶片、顯示卡製造商以及遊戲軟體開發商，這軟硬體環環相扣的生態環境，一旦新規格的加入，幾乎所有相關的產品都進入改變的時期。由於現在大部分的電腦遊戲都是在支援DirectX環境下開發與運作，而繪圖處理器硬體也是跟隨著DirectX規格在改變，所以新的DirectX 11規格推出後，繪圖處理器也跟著推出新一代的產品。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/M7tstl6RC8mQDtPw9VQ0cimaKyaBZJIU1jdjQ-Qdxt0?feat=embedwebsite"><img src="http://lh3.ggpht.com/_QVpPeUef3jg/TI5WEPJUlfI/AAAAAAAADAc/dv9FPLx-Yh0/s800/KY7V4035.JPG" /></a></p>
<p>身為全球繪圖處理器主要供應商之一的nVIDIA，在今年終於陸續推出支援DirectX 11的產品，從高階的GTX 480/470開始，接下來的GTX 465、GTX 460逐漸推向主流級市場，GTX 460雖然價位較低，但是就定位來看，仍算是比主流級稍高階的產品。現在為主流級設計的產品終於推出了， 代號為GF106的新繪圖處理器，正式名稱為GeForce GTS 450。GTS 450也是採用Fermi架構設計而成，因為是針對主流級的中階市場而設計，因此複雜度比之前的產品稍降。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/2gwddg5eSC_VkN_bDM9IBCmaKyaBZJIU1jdjQ-Qdxt0?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_QVpPeUef3jg/TI5WE9b2ZeI/AAAAAAAADAg/RO5--DRrUzI/s800/KY7V4043.JPG" /></a></p>
<p>就內部架構來看，同樣採用Fermi架構設計的GTS 450，其CUDA核心數為192個，比GTX 460的336個少了將近一半，從方塊圖中可以看到 GTS 450為一個GPC設計，內部含有四個SM，而每個SM則有48個CUDA運算核心，同時也擁有一個特別的Polymorph引擎。至於標準的工作時脈，nVIDIA的建議值是核心783MHz，記憶體為1800MHz，據nVIDIA指出，GTS 450和GTX 460一樣擁有相當不錯的超頻性，因此顯示卡製造商應該都會推出超頻版本上市。至於功耗部分，整片顯示卡的最高功耗大約是106W，的確比較符合主流級產品的功耗需求。除了單卡擁有不錯的效能表現之外，GTS 450雙卡SLI效能提升幅度也很不錯，在許多遊戲效能上幾乎都有90%以上的提升。</p>
<p>GTS 450的建議售價定在129美元左右的價位帶，實際的售價還是依各生產廠商決定。以它不錯的效能表現，這樣的定價策略相當吸引人，相信對於整個顯示卡市場會有一定的影響，而更重要的是它讓更多的使用者可以享用DX11帶來的優勢，也讓市場更快速全面轉換至新的世代。</p>
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		<title>更省電且效能更好的nVIDIA Tegra 250</title>
		<link>http://www.c4it.tw/archives/540</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 16:38:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kenny</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Tegra]]></category>

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		<description><![CDATA[就在不久前結束的 CES舉辦時，nVIDIA執行長黃仁勳在記者會中展示了新一代的Tegra處理器，擁有極低的功耗及效能更佳的特性，現在產品名稱正式命名為Tegra 250。
nVIDIA在2008年推出Tegra處理器，它採用了ARM架構，再加上強力的影音多媒體功能，是專門針對小型移動等裝置而設計，讓不少人感到訝異，對市場也有一些影響。不過在第一代Tegra處理器中，對於影音的支援能力還不算太強，像是視訊部分只支援到720p，到後來的Tegra 650才開始支援1080p。這次新推出的Tegra 250內部架構改變了不少，讓效能強化許多。
在Tegra 250內部架中，大概可以區分為八個處理單元，分別為二個ARM Cortex-A9處理器、一個ARM7、圖像處理器、HD視訊編碼／解碼器、音訊處理器及2D/3D繪圖處理器，據說有前一代十倍的效能表現！其中雙ARM Cortex-A9的設計讓Tegra 250成為目前全球首款移動式裝置的雙核心處理器，工作頻率達到1GHz，提供極高的效能表現。內建的HD視訊編碼、解碼、音訊處理器，可以支援Full HD的播放能力，其中支援H.264、VC-1及MPEG-4的解碼，影片編碼功能則是支援H.264格式。而AAC、AMR、WMA及MP3等多種音訊標準，當然也都在支援之列。
身為全球主要繪圖處理器供應商的nVIDIA，在Tegra 250中當然不能省掉這一塊，內部分擁有的2D/3D影像處理器，正是讓Tegra 250擁有繪圖效能表現，在展示產品中，甚至可以執行3D的遊戲，3D效能大概為前一代的2倍！
除了擁有高運作效能外，Tegra 250的功耗表現也極為驚人，目前Tegra 250採用台積電的40nm製程，功耗據說只有0.5W！加上更好的動態電壓及頻率縮放到電源管理技術下，將可擁有超過140小時音樂及16小時高畫質視訊的播放時間。由於Tegra 250功耗極低，基本上並不需要散熱片及風扇，讓產品的製作成本更低。
Tegra 250的運算核心仍是ARM架構，並不是x86架構，因此無法執行Windows類的作業系統。然而以手持等行動、連網裝置為目標的Tegra 250，本來就不需要執行微軟肥大的作業系統，反而像是Google Android更為適用。而低功耗的特性，不僅可用在小型的播放器，亦能應用在較大型的平板電腦、電子書閱讀器，甚至是SmartBook上，目前國內已經有多家製造商製作出相關的硬體產品了。其中平板電腦似乎有捲土重來的趨勢，亦有多款產品準備好要推出了，就讓大家拭目以待。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>就在不久前結束的 CES舉辦時，nVIDIA執行長黃仁勳在記者會中展示了新一代的Tegra處理器，擁有極低的功耗及效能更佳的特性，現在產品名稱正式命名為Tegra 250。</p>
<p>nVIDIA在2008年推出Tegra處理器，它採用了ARM架構，再加上強力的影音多媒體功能，是專門針對小型移動等裝置而設計，讓不少人感到訝異，對市場也有一些影響。不過在第一代Tegra處理器中，對於影音的支援能力還不算太強，像是視訊部分只支援到720p，到後來的Tegra 650才開始支援1080p。這次新推出的Tegra 250內部架構改變了不少，讓效能強化許多。</p>
<p>在Tegra 250內部架中，大概可以區分為八個處理單元，分別為二個ARM Cortex-A9處理器、一個ARM7、圖像處理器、HD視訊編碼／解碼器、音訊處理器及2D/3D繪圖處理器，據說有前一代十倍的效能表現！其中雙ARM Cortex-A9的設計讓Tegra 250成為目前全球首款移動式裝置的雙核心處理器，工作頻率達到1GHz，提供極高的效能表現。內建的HD視訊編碼、解碼、音訊處理器，可以支援Full HD的播放能力，其中支援H.264、VC-1及MPEG-4的解碼，影片編碼功能則是支援H.264格式。而AAC、AMR、WMA及MP3等多種音訊標準，當然也都在支援之列。</p>
<p>身為全球主要繪圖處理器供應商的nVIDIA，在Tegra 250中當然不能省掉這一塊，內部分擁有的2D/3D影像處理器，正是讓Tegra 250擁有繪圖效能表現，在展示產品中，甚至可以執行3D的遊戲，3D效能大概為前一代的2倍！</p>
<p>除了擁有高運作效能外，Tegra 250的功耗表現也極為驚人，目前Tegra 250採用台積電的40nm製程，功耗據說只有0.5W！加上更好的動態電壓及頻率縮放到電源管理技術下，將可擁有超過140小時音樂及16小時高畫質視訊的播放時間。由於Tegra 250功耗極低，基本上並不需要散熱片及風扇，讓產品的製作成本更低。</p>
<p>Tegra 250的運算核心仍是ARM架構，並不是x86架構，因此無法執行Windows類的作業系統。然而以手持等行動、連網裝置為目標的Tegra 250，本來就不需要執行微軟肥大的作業系統，反而像是Google Android更為適用。而低功耗的特性，不僅可用在小型的播放器，亦能應用在較大型的平板電腦、電子書閱讀器，甚至是SmartBook上，目前國內已經有多家製造商製作出相關的硬體產品了。其中平板電腦似乎有捲土重來的趨勢，亦有多款產品準備好要推出了，就讓大家拭目以待。</p>
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		<title>nVIDIA今年國際電腦展以ION及CUDA為主</title>
		<link>http://www.c4it.tw/archives/243</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 17:40:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kenny</dc:creator>
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		<description><![CDATA[　　在nVIDIA總裁黃仁勳開場下，宣告了今年nVIDIA參加台北國際電腦展的主軸，即新的ION平台以及CUDA運算技術，其中各家合作硬體廠商也都展出多款以ION為核心的相關筆電或是小型桌機產品。
　　明日(6/2)即將開展的台北國際電腦展(Computex)，向來是各軟、硬體廠商新產品亮相的大展之一，亦可以從中看到整個資訊市場的取向。這一、二年熱門起來的小型筆電、整合(AIO)小型桌機，因有了新的平台以及將要推出的Windows 7作業系統下，將是今年展覽的重點之一。在面對小筆電、小桌機的市場下，nVIDIA在今年初推出了ION平台，讓硬體製造商可以利用Intel Atom處理器來搭配，擁有更好的顯示效能。
　　採用單晶片設計的ION平台，具有 nVIDIA的繪圖運算技術，讓整個系統在3D或是視訊處理都有更好的效能表現，整體的功耗與原本Intel平台相當，成本卻更低一點，所以相當吸引人。更重要的是內建顯示功能還是以多運算核心架構設計，支援CUDA平行運算技術，當執行支援CUDA的軟體時，例如影像轉檔時，可以發現用Atom處理器的系統亦能得到很好的效果。
　　目前新一代的繪圖處理器(GPU)都採用高度平行化架構設計，除了做為繪圖運算處理外，運用此高度平行運算能力來計算大量的資料時將能很快計算完成。nVIDIA特別提供CUDA技術，讓軟體開發者能充分利用此優勢，原本運用CUDA技術來運算大量資料都是以太空、醫學…等等科學性研究為主，一般使用者不太應用得到。然而在軟體開發商的努力與運用此技術的特性下，現在有多款視訊處理軟體上市，像是視訊壓縮、格式轉換、剪輯及效果處理等，過去需要花費許多處理器時間，現在交給GPU處理就非常迅速了。
　　除了應用軟體支援之外，最重要是微軟即將推出的Windows 7作業系統，也會運用到繪圖處理器的運算功能，對繪圖處理器廠商的確是一個非常好的消息。當作業系統加入支援的行列之後，這便表示繪圖處理器運算將更為普及，也有更多使用到它的機會了。
　　在ION與CUDA的光芒下，今年Computex似乎還沒看到有nVIDIA新繪圖處理器的相關消息，且看明天開展之後會不會有神祕的產品在攤位出現？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　在nVIDIA總裁黃仁勳開場下，宣告了今年nVIDIA參加台北國際電腦展的主軸，即新的ION平台以及CUDA運算技術，其中各家合作硬體廠商也都展出多款以ION為核心的相關筆電或是小型桌機產品。</p>
<p>　　明日(6/2)即將開展的台北國際電腦展(Computex)，向來是各軟、硬體廠商新產品亮相的大展之一，亦可以從中看到整個資訊市場的取向。這一、二年熱門起來的小型筆電、整合(AIO)小型桌機，因有了新的平台以及將要推出的Windows 7作業系統下，將是今年展覽的重點之一。在面對小筆電、小桌機的市場下，nVIDIA在今年初推出了ION平台，讓硬體製造商可以利用Intel Atom處理器來搭配，擁有更好的顯示效能。</p>
<p>　　採用單晶片設計的ION平台，具有 nVIDIA的繪圖運算技術，讓整個系統在3D或是視訊處理都有更好的效能表現，整體的功耗與原本Intel平台相當，成本卻更低一點，所以相當吸引人。更重要的是內建顯示功能還是以多運算核心架構設計，支援CUDA平行運算技術，當執行支援CUDA的軟體時，例如影像轉檔時，可以發現用Atom處理器的系統亦能得到很好的效果。</p>
<p>　　目前新一代的繪圖處理器(GPU)都採用高度平行化架構設計，除了做為繪圖運算處理外，運用此高度平行運算能力來計算大量的資料時將能很快計算完成。nVIDIA特別提供CUDA技術，讓軟體開發者能充分利用此優勢，原本運用CUDA技術來運算大量資料都是以太空、醫學…等等科學性研究為主，一般使用者不太應用得到。然而在軟體開發商的努力與運用此技術的特性下，現在有多款視訊處理軟體上市，像是視訊壓縮、格式轉換、剪輯及效果處理等，過去需要花費許多處理器時間，現在交給GPU處理就非常迅速了。</p>
<p>　　除了應用軟體支援之外，最重要是微軟即將推出的Windows 7作業系統，也會運用到繪圖處理器的運算功能，對繪圖處理器廠商的確是一個非常好的消息。當作業系統加入支援的行列之後，這便表示繪圖處理器運算將更為普及，也有更多使用到它的機會了。</p>
<p>　　在ION與CUDA的光芒下，今年Computex似乎還沒看到有nVIDIA新繪圖處理器的相關消息，且看明天開展之後會不會有神祕的產品在攤位出現？</p>
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		<title>AMD即將推出新顯示晶片</title>
		<link>http://www.c4it.tw/archives/19</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 13:17:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kenny</dc:creator>
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		<category><![CDATA[RV770]]></category>

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		<description><![CDATA[台北國際電腦展剛結束，期間nVIDIA特別為大家介紹了新一代的顯示晶片，即GTX2??系列，因為有簽NDA，所以裡頭的細節要等解禁日之後才能寫。今天去參加AMD新的顯示晶片說明會，產品就是新一代的RV770，同樣的，這也有簽NDA，6/25才解禁，技術細節還是不能說。
既然二家新產品的技術內容都不能說明，那只好用別的方式來說明。顯示晶片二大製造商的競爭之下，新一代產品不斷的推出，效能也一再破記錄，同時也逼得其它的顯示晶片製造商變得最小化或是消失。這樣對消費者算是有利，畢竟在競爭之下，就能用較少的錢，取得效能不錯的顯示卡。
比較目前nVIDIA與AMD(ATI)二大製造商的新產品，可以發現二家所用的策略不太相同。nVIDIA一再強調其架構的優勢，並提供極高的效能表現。AMD這邊當然也是說自己的架構最佳，表現很好，但是特別強調功耗部分。nVIDIA新的顯示晶片採用65nm製程，而AMD/ATI部分則是採用55nm製程，從晶片的面積到功耗都有一些優勢。然而顯示晶片有一個很奇怪的特性，那就是效能表現，似乎效能比較好的產品說話比較大聲。
就以前的情況來看，大家總是會看像3DMark的世界記錄，或是看許多的測試報告。很可惜的，那些高效能的顯示卡，超過三四百美元，應該沒有多少人買得起，或者是說不想花那種錢吧！個人挺認同把功耗消耗列入考慮的作法，即效能／功率的計算方式，AMD提出的「效能/晶片面積」也是個不錯的做法。當然啦，如果只是要追求效能的人，還是會找最高效能的產品來使用。
AMD新的RV770定價還挺犀利的，建議的價位帶，呃！還是等NDA解禁後才能說。看來二大晶片製造商之間仍是砲聲隆隆，還是買好點心與飲料看好戲吧。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>台北國際電腦展剛結束，期間nVIDIA特別為大家介紹了新一代的顯示晶片，即GTX2??系列，因為有簽NDA，所以裡頭的細節要等解禁日之後才能寫。今天去參加AMD新的顯示晶片說明會，產品就是新一代的RV770，同樣的，這也有簽NDA，6/25才解禁，技術細節還是不能說。</p>
<p>既然二家新產品的技術內容都不能說明，那只好用別的方式來說明。顯示晶片二大製造商的競爭之下，新一代產品不斷的推出，效能也一再破記錄，同時也逼得其它的顯示晶片製造商變得最小化或是消失。這樣對消費者算是有利，畢竟在競爭之下，就能用較少的錢，取得效能不錯的顯示卡。</p>
<p>比較目前nVIDIA與AMD(ATI)二大製造商的新產品，可以發現二家所用的策略不太相同。nVIDIA一再強調其架構的優勢，並提供極高的效能表現。AMD這邊當然也是說自己的架構最佳，表現很好，但是特別強調功耗部分。nVIDIA新的顯示晶片採用65nm製程，而AMD/ATI部分則是採用55nm製程，從晶片的面積到功耗都有一些優勢。然而顯示晶片有一個很奇怪的特性，那就是效能表現，似乎效能比較好的產品說話比較大聲。</p>
<p>就以前的情況來看，大家總是會看像3DMark的世界記錄，或是看許多的測試報告。很可惜的，那些高效能的顯示卡，超過三四百美元，應該沒有多少人買得起，或者是說不想花那種錢吧！個人挺認同把功耗消耗列入考慮的作法，即效能／功率的計算方式，AMD提出的「效能/晶片面積」也是個不錯的做法。當然啦，如果只是要追求效能的人，還是會找最高效能的產品來使用。</p>
<p>AMD新的RV770定價還挺犀利的，建議的價位帶，呃！還是等NDA解禁後才能說。看來二大晶片製造商之間仍是砲聲隆隆，還是買好點心與飲料看好戲吧。</p>
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		<title>nVIDIA不是Intel的好朋友嗎？</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 13:39:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kenny</dc:creator>
				<category><![CDATA[記者會實況]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[ARM]]></category>
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		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[nVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[Tegra]]></category>

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		<description><![CDATA[以顯示晶片著名的nVIDIA，前幾年進入了系統晶片組領域，當時主要以AMD平台為主，不論功能與效能比較，市場與玩家接受度頗高。然而在AMD併購了ATI之後，情況有了很大的改變，nVIDIA除了顯示晶片照常推出外，系統晶片組也出了Intel平台，AMD平台更新有點變慢了，新功能也比較慢加在AMD平台上，大家都說Intel和nVIDIA好像變成好朋友了。
不過商場如戰場，是敵是友很難說！之前有消息指出Intel說獨立顯示晶片前途無「亮」，但是謠指部卻說Intel又成立獨立顯示晶片部門，這明明就是要和nVIDIA幹一架的嘛！今天nVIDIA又發表新的處理器，似乎又有一個打架的理由！

Tegra瞄準的目標就是Intel的Atom
nVIDIA今日正式發表Tegra處理器，這是專為行動型的裝置所設計的處理器，內部的處理核心採用ARM的架構，為ARM11 MPCore，加上nVIDIA所擅長的繪圖／顯示處理核心，加上支援低功率的DDR/NAND快閃記憶體，成為一顆相當不錯的處理器。其中影像處理器部分，支援1080P/720P解析度，並具有H.264解碼功能與HDMI輸出，讓小裝置也能播出高品質的影像，在記者會中展示時，效果極佳，很難想像是由小型裝置所播出。
Intel原本也有ARM架構的產品，即PXA系列，但是在2006年賣給了Marvell，全力發展其IA架構的低功耗處理器，即原本的A100系列，今年正式有了新的Atom系列處理器。為什麼不用ARM? Intel的說法是IA架構處理器可以使用許多人使用的Windows XP等作業系統，軟體資源較多，在網路瀏覽時，Plug-in執行較不會出錯!

Atom建構的系統運作約需12W
ARM的好處是架構精簡，功耗又低，像今天nVIDIA發表的產品，功率大約在1W，整個可動的裝置大約3-4W，但是IA架構的產品，林林總總加起來，至少要10W! 然而它最大的缺點在於作業系統，除了像Linux之外，就只能搭配Windows CE/Mobile版本，因為Windows XP/Vista沒有ARM版本！當然啦，手持或是MID裝置是否用Windows XP/Vista並沒有太大差別，小螢幕用到這種等級的作業系統不太方便啦！可是Tegra加了高解析度的影像處理又有多少用途？把它當作是藍光播放機的核心？行動裝置想放H.264的影片，需要搭配很大的儲存空間吧！

採Tegra的設計不僅電路板小，運作時的功耗大約0.6W!
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			<content:encoded><![CDATA[<p>以顯示晶片著名的nVIDIA，前幾年進入了系統晶片組領域，當時主要以AMD平台為主，不論功能與效能比較，市場與玩家接受度頗高。然而在AMD併購了ATI之後，情況有了很大的改變，nVIDIA除了顯示晶片照常推出外，系統晶片組也出了Intel平台，AMD平台更新有點變慢了，新功能也比較慢加在AMD平台上，大家都說Intel和nVIDIA好像變成好朋友了。</p>
<p>不過商場如戰場，是敵是友很難說！之前有消息指出Intel說獨立顯示晶片前途無「亮」，但是謠指部卻說Intel又成立獨立顯示晶片部門，這明明就是要和nVIDIA幹一架的嘛！今天nVIDIA又發表新的處理器，似乎又有一個打架的理由！<br />
<a href="http://picasaweb.google.com/kenny.kuan/uCDD/photo?authkey=CHKVXc7K9OE#5207350988066178146"><img src="http://lh5.ggpht.com/kenny.kuan/SEQ6Ikh2xGI/AAAAAAAAADk/CnpWRMn_t04/s400/DSC_0942.jpg" alt="" /></a><br />
<strong>Tegra瞄準的目標就是Intel的Atom</strong></p>
<p>nVIDIA今日正式發表Tegra處理器，這是專為行動型的裝置所設計的處理器，內部的處理核心採用ARM的架構，為ARM11 MPCore，加上nVIDIA所擅長的繪圖／顯示處理核心，加上支援低功率的DDR/NAND快閃記憶體，成為一顆相當不錯的處理器。其中影像處理器部分，支援1080P/720P解析度，並具有H.264解碼功能與HDMI輸出，讓小裝置也能播出高品質的影像，在記者會中展示時，效果極佳，很難想像是由小型裝置所播出。</p>
<p>Intel原本也有ARM架構的產品，即PXA系列，但是在2006年賣給了Marvell，全力發展其IA架構的低功耗處理器，即原本的A100系列，今年正式有了新的Atom系列處理器。為什麼不用ARM? Intel的說法是IA架構處理器可以使用許多人使用的Windows XP等作業系統，軟體資源較多，在網路瀏覽時，Plug-in執行較不會出錯!<br />
<a href="http://picasaweb.google.com/kenny.kuan/uCDD/photo?authkey=CHKVXc7K9OE#5207350988066178178"><img src="http://lh5.ggpht.com/kenny.kuan/SEQ6Ikh2xII/AAAAAAAAAD0/ueLOPbeXs9A/s400/DSC_0959.jpg" alt="" /></a><br />
<strong>Atom建構的系統運作約需12W</strong></p>
<p>ARM的好處是架構精簡，功耗又低，像今天nVIDIA發表的產品，功率大約在1W，整個可動的裝置大約3-4W，但是IA架構的產品，林林總總加起來，至少要10W! 然而它最大的缺點在於作業系統，除了像Linux之外，就只能搭配Windows CE/Mobile版本，因為Windows XP/Vista沒有ARM版本！當然啦，手持或是MID裝置是否用Windows XP/Vista並沒有太大差別，小螢幕用到這種等級的作業系統不太方便啦！可是Tegra加了高解析度的影像處理又有多少用途？把它當作是藍光播放機的核心？行動裝置想放H.264的影片，需要搭配很大的儲存空間吧！<br />
<a href="http://picasaweb.google.com/kenny.kuan/uCDD/photo?authkey=CHKVXc7K9OE#5207350988066178162"><img src="http://lh5.ggpht.com/kenny.kuan/SEQ6Ikh2xHI/AAAAAAAAADs/Zq6osn8c7es/s400/DSC_0962.jpg" alt="" /></a><br />
<strong>採Tegra的設計不僅電路板小，運作時的功耗大約0.6W!</strong></p>
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