在台北國際電腦展開幕之際,NVIDIA推出新一代的高階繪圖處理器GeForce GTX 980 Ti,同時也宣布推出適合用於筆記型電腦的G-Sync技術。
電腦遊戲玩家對於顯示卡效能追求永無止境,尤其許多新款遊戲推出,瞬間又把手上顯示卡效能吸乾,恨不得立即再換更快的顯示卡。像最近俠盜獵車手5(GTA V)PC版上市之後,就有不少人立即更換新的顯示卡。身為繪圖處理器主要供應商之一的NVIDIA,在新的 Maxwell架構推出之後,就不斷向上與向下擴展補齊產品線。去年九月推出旗艦級的 GeForce GTX 980、970後,陸續再推出GTX 960以及最高效能的GTX TITAN X,現在再推出新款的高階繪圖處理器 GeForce GTX 980 Ti。
GeForce GTX 980 Ti
依照過往產品命名的慣例,只要加上「Ti」的產品,就是比同樣型號的產品來得高階,這次 GeForce GTX 980 Ti(以下簡稱GTX 980 Ti)當然也是。以它的規格來比較,這次GTX 980 Ti並不像是從GTX 980而來,而比較接近三月推出的TITAN X。以下就列出三個繪圖處理器的基本規格比較:
三款產品規格比較,部分規格可能與正式出貨產品有所差別
從規格比較表中,可以看到GTX 980 Ti的規格的確比較接近不久前推出的TITAN X,像是晶片同樣都有 80億顆電晶體,核心與記憶體工作頻率也相同,僅CUDA核心數量稍少256個,另外搭配的記憶容量僅為 6GB,或許GTX 980 Ti是TITAN X downgrade而來?
GeForce GTX 980 Ti主打三大項
支援DirectX 12功能
這次GTX 980 Ti推出有幾個重點功能,包括支援DirectX 12以及針對4K、VR應用的獨特設計。即將推出的Windows 10將會帶來新一代的DirectX 12,也是新一代繪圖處理器都會強調的特點之一。DirectX 12支援新一代的繪圖渲染功能(rendering feature),讓遊戲開發者更容易製作繪圖效果更豐富的產品。而GTX 980 Ti支援DirectX12下,更支援Feature Level 12.0及12.1,前者提供tiled resouces、bindless textures及typed UAV access支援,而後者更加上conservative raster及 raster ordered views功能。
虛擬實境頭戴設備是近來熱門的新產品
Multi-Res Shading解決VR成像問題
對於許多VR(虛擬實境)頭戴裝置的推出,想要擁有更好的效果,當然也要搭配高效能的繪圖處理器。由於VR頭戴裝置都在雙眼位置裝上透鏡以便觀看影像,但下這些透鏡卻會造成周圍視覺影像的扭曲,在影像輸出前就由繪圖處理器先做補償運算是一個方法,但是此方法並不容易,也耗用繪圖處理器的效能。為此NVIDIA特別推出 Multi-Res Shading技術來解決問題,此技術下將畫面區分成中央與外圍,外圍的圖像的像素會稍為減少,並稍降解析度,達到擁有較快速的效能又不會影響太多效果。
除了新款高階繪圖處理器GTX 980 Ti之外,NVIDIA也宣布為筆記型電腦推出 G-Sync 技術。考慮到市場出現許多款專為遊戲設計的筆記型電腦,搭配現今高速的繪圖處理器也會出現如桌上型系統破圖等現象,因此NVIDIA將解決此問題的 G-Sync技術開發至筆記型電腦上。
筆記型電腦的G-Sync是由GPU直接連結G-Sync面板
由於筆記型電腦的面板都是由製造商直接配好,只要直接採用具有G-Sync功能面板,就可和繪圖處理器直接連接,就可擁有G-Sync功能。不像桌上型顯示器不僅要採用支援G-Sync面板,還要加裝G-Sync模組才可以。
ASUS G751
Aorus X5採用GTX 965M SLI配置
MSI GT72 G,以上三款皆支援G-Sync
支援G-Sync的筆記型電腦,擁有G-Sync Variable Overdrive 功能,以提升液晶變換時間,並對應 LCD變動時間,以維持顏色輸出正常。對於畫面輸出速度有時低於顯示面板更新頻率,G-Sync會自動將畫面重複,讓畫面更新率可以維持一定,此外即使遊戲時採視窗模式亦可發揮G-Sync功能。
支援G-Sync的大尺寸顯示器陸續推出
目前包括華碩、微星與技嘉等品牌都會推出支援G-Sync功能的新款電競筆記型電腦。而支援G-Sync的桌上型顯示器,包括華碩、acer等品牌也推會推出更大尺寸,甚至是4K解析度的新機種。
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