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LG推出採用NVIDIA雙核心處理器的Optimus X2

2011-04-08 01:29

LG新一代智慧型手機Optimus X2正式在台推出,這支採用採用雙核心處理器,具有絕佳的效能表現,讓智慧型手機擁有更佳的使用經驗。

智慧型手機是這二年非常熱門的產品,除了網路功能之外,還有眾多的應用軟體,不論是網路瀏覽、軟體執行,都需要處理器來運作。目前許多智慧型手機採用的處理器,依照手機市場定位,有不同執行效能,使用過不同機型的人一定會發現之間的差異。由於手機採用小型電池做為動力,加上散熱考量,搭配的中央處理器總是有一些限制,如何在這麼多限制下,擁有更高效能的機種,就是目前各製造商想到克服的問題。

以繪圖處理器產品知名的NVIDIA,在推出以ARM架構為基礎的Tegra之後,於去年推出第二代的Tegra 2處理器,擁有雙核心高執行效能與低功耗的特性,是行動裝置的新選擇,許多廠商也陸續採用,準備推出相關產品。LG就是運用Tegra 2處理器推出首款雙核心處理器的新手機。

這支名稱為Optimus X2的新手機,LG認為它比現有的智慧型手機效能更好,因此稱它為Superphone,而不稱為Smartphone。它採用雙核心Tegra 2 1GHz處理器,提供極佳的效能表現。正面外觀有著iPhone直線條與圓角的影子,不過整個面板二側皆有弧形收邊,是比較特別的設計。後方則採用下縮式的設計,擁有較薄的視覺外觀,也擁有更好握感。

背蓋採用塑膠材質,密合度還不錯,取下後可以看到1500mAh的電池,SIM卡與記憶卡插槽,可使用MicroSD記憶卡增加儲存空間。

它搭配四吋的面板,是採用稱為Nova-IPS的液晶面板,在色彩表現十分優異。其800萬像素與 130萬正面鏡頭的設計,提供1080p錄影功能,也方便使用者與別人做視訊對話。既然擁有Full HD的錄影功能,Optimus X2特別提供HDMI輸出功能,方便將手機畫面輸出至大型顯示器上,方便直接與親朋好友共同欣賞視訊,甚至是玩電玩。

Optimus X2作業系統目前採用Android 2.2,可以升級至2.3,在高效能處理器幫助下,軟體運作十分流暢,在多個軟體運作多工處理時,以及在影片播放時更能看到它的優勢。

nVIDIA推出支援DX11的主流級繪圖處理器GTS 450

2010-09-14 00:52

nVIDIA正式宣布推出採用Fermi架構的GTS 450繪圖處理器,這款新的繪圖處理器是針對主流級市場設計,並支援最新的DX11規格,並以129美元價位帶提供極佳的性價比,是玩家們最新的選擇。

Windows 7推出後對於軟、硬體廠商都有許多的影響,其中DirectX 11的引進,更影響了顯示晶片、顯示卡製造商以及遊戲軟體開發商,這軟硬體環環相扣的生態環境,一旦新規格的加入,幾乎所有相關的產品都進入改變的時期。由於現在大部分的電腦遊戲都是在支援DirectX環境下開發與運作,而繪圖處理器硬體也是跟隨著DirectX規格在改變,所以新的DirectX 11規格推出後,繪圖處理器也跟著推出新一代的產品。

身為全球繪圖處理器主要供應商之一的nVIDIA,在今年終於陸續推出支援DirectX 11的產品,從高階的GTX 480/470開始,接下來的GTX 465、GTX 460逐漸推向主流級市場,GTX 460雖然價位較低,但是就定位來看,仍算是比主流級稍高階的產品。現在為主流級設計的產品終於推出了, 代號為GF106的新繪圖處理器,正式名稱為GeForce GTS 450。GTS 450也是採用Fermi架構設計而成,因為是針對主流級的中階市場而設計,因此複雜度比之前的產品稍降。

就內部架構來看,同樣採用Fermi架構設計的GTS 450,其CUDA核心數為192個,比GTX 460的336個少了將近一半,從方塊圖中可以看到 GTS 450為一個GPC設計,內部含有四個SM,而每個SM則有48個CUDA運算核心,同時也擁有一個特別的Polymorph引擎。至於標準的工作時脈,nVIDIA的建議值是核心783MHz,記憶體為1800MHz,據nVIDIA指出,GTS 450和GTX 460一樣擁有相當不錯的超頻性,因此顯示卡製造商應該都會推出超頻版本上市。至於功耗部分,整片顯示卡的最高功耗大約是106W,的確比較符合主流級產品的功耗需求。除了單卡擁有不錯的效能表現之外,GTS 450雙卡SLI效能提升幅度也很不錯,在許多遊戲效能上幾乎都有90%以上的提升。

GTS 450的建議售價定在129美元左右的價位帶,實際的售價還是依各生產廠商決定。以它不錯的效能表現,這樣的定價策略相當吸引人,相信對於整個顯示卡市場會有一定的影響,而更重要的是它讓更多的使用者可以享用DX11帶來的優勢,也讓市場更快速全面轉換至新的世代。

更省電且效能更好的nVIDIA Tegra 250

2010-01-28 00:38

就在不久前結束的 CES舉辦時,nVIDIA執行長黃仁勳在記者會中展示了新一代的Tegra處理器,擁有極低的功耗及效能更佳的特性,現在產品名稱正式命名為Tegra 250。

nVIDIA在2008年推出Tegra處理器,它採用了ARM架構,再加上強力的影音多媒體功能,是專門針對小型移動等裝置而設計,讓不少人感到訝異,對市場也有一些影響。不過在第一代Tegra處理器中,對於影音的支援能力還不算太強,像是視訊部分只支援到720p,到後來的Tegra 650才開始支援1080p。這次新推出的Tegra 250內部架構改變了不少,讓效能強化許多。

在Tegra 250內部架中,大概可以區分為八個處理單元,分別為二個ARM Cortex-A9處理器、一個ARM7、圖像處理器、HD視訊編碼/解碼器、音訊處理器及2D/3D繪圖處理器,據說有前一代十倍的效能表現!其中雙ARM Cortex-A9的設計讓Tegra 250成為目前全球首款移動式裝置的雙核心處理器,工作頻率達到1GHz,提供極高的效能表現。內建的HD視訊編碼、解碼、音訊處理器,可以支援Full HD的播放能力,其中支援H.264、VC-1及MPEG-4的解碼,影片編碼功能則是支援H.264格式。而AAC、AMR、WMA及MP3等多種音訊標準,當然也都在支援之列。

身為全球主要繪圖處理器供應商的nVIDIA,在Tegra 250中當然不能省掉這一塊,內部分擁有的2D/3D影像處理器,正是讓Tegra 250擁有繪圖效能表現,在展示產品中,甚至可以執行3D的遊戲,3D效能大概為前一代的2倍!

除了擁有高運作效能外,Tegra 250的功耗表現也極為驚人,目前Tegra 250採用台積電的40nm製程,功耗據說只有0.5W!加上更好的動態電壓及頻率縮放到電源管理技術下,將可擁有超過140小時音樂及16小時高畫質視訊的播放時間。由於Tegra 250功耗極低,基本上並不需要散熱片及風扇,讓產品的製作成本更低。

Tegra 250的運算核心仍是ARM架構,並不是x86架構,因此無法執行Windows類的作業系統。然而以手持等行動、連網裝置為目標的Tegra 250,本來就不需要執行微軟肥大的作業系統,反而像是Google Android更為適用。而低功耗的特性,不僅可用在小型的播放器,亦能應用在較大型的平板電腦、電子書閱讀器,甚至是SmartBook上,目前國內已經有多家製造商製作出相關的硬體產品了。其中平板電腦似乎有捲土重來的趨勢,亦有多款產品準備好要推出了,就讓大家拭目以待。

nVIDIA今年國際電腦展以ION及CUDA為主

2009-06-02 01:40

  在nVIDIA總裁黃仁勳開場下,宣告了今年nVIDIA參加台北國際電腦展的主軸,即新的ION平台以及CUDA運算技術,其中各家合作硬體廠商也都展出多款以ION為核心的相關筆電或是小型桌機產品。

  明日(6/2)即將開展的台北國際電腦展(Computex),向來是各軟、硬體廠商新產品亮相的大展之一,亦可以從中看到整個資訊市場的取向。這一、二年熱門起來的小型筆電、整合(AIO)小型桌機,因有了新的平台以及將要推出的Windows 7作業系統下,將是今年展覽的重點之一。在面對小筆電、小桌機的市場下,nVIDIA在今年初推出了ION平台,讓硬體製造商可以利用Intel Atom處理器來搭配,擁有更好的顯示效能。

  採用單晶片設計的ION平台,具有 nVIDIA的繪圖運算技術,讓整個系統在3D或是視訊處理都有更好的效能表現,整體的功耗與原本Intel平台相當,成本卻更低一點,所以相當吸引人。更重要的是內建顯示功能還是以多運算核心架構設計,支援CUDA平行運算技術,當執行支援CUDA的軟體時,例如影像轉檔時,可以發現用Atom處理器的系統亦能得到很好的效果。

  目前新一代的繪圖處理器(GPU)都採用高度平行化架構設計,除了做為繪圖運算處理外,運用此高度平行運算能力來計算大量的資料時將能很快計算完成。nVIDIA特別提供CUDA技術,讓軟體開發者能充分利用此優勢,原本運用CUDA技術來運算大量資料都是以太空、醫學…等等科學性研究為主,一般使用者不太應用得到。然而在軟體開發商的努力與運用此技術的特性下,現在有多款視訊處理軟體上市,像是視訊壓縮、格式轉換、剪輯及效果處理等,過去需要花費許多處理器時間,現在交給GPU處理就非常迅速了。

  除了應用軟體支援之外,最重要是微軟即將推出的Windows 7作業系統,也會運用到繪圖處理器的運算功能,對繪圖處理器廠商的確是一個非常好的消息。當作業系統加入支援的行列之後,這便表示繪圖處理器運算將更為普及,也有更多使用到它的機會了。

  在ION與CUDA的光芒下,今年Computex似乎還沒看到有nVIDIA新繪圖處理器的相關消息,且看明天開展之後會不會有神祕的產品在攤位出現?

AMD即將推出新顯示晶片

2008-06-13 21:17

台北國際電腦展剛結束,期間nVIDIA特別為大家介紹了新一代的顯示晶片,即GTX2??系列,因為有簽NDA,所以裡頭的細節要等解禁日之後才能寫。今天去參加AMD新的顯示晶片說明會,產品就是新一代的RV770,同樣的,這也有簽NDA,6/25才解禁,技術細節還是不能說。

既然二家新產品的技術內容都不能說明,那只好用別的方式來說明。顯示晶片二大製造商的競爭之下,新一代產品不斷的推出,效能也一再破記錄,同時也逼得其它的顯示晶片製造商變得最小化或是消失。這樣對消費者算是有利,畢竟在競爭之下,就能用較少的錢,取得效能不錯的顯示卡。

比較目前nVIDIA與AMD(ATI)二大製造商的新產品,可以發現二家所用的策略不太相同。nVIDIA一再強調其架構的優勢,並提供極高的效能表現。AMD這邊當然也是說自己的架構最佳,表現很好,但是特別強調功耗部分。nVIDIA新的顯示晶片採用65nm製程,而AMD/ATI部分則是採用55nm製程,從晶片的面積到功耗都有一些優勢。然而顯示晶片有一個很奇怪的特性,那就是效能表現,似乎效能比較好的產品說話比較大聲。

就以前的情況來看,大家總是會看像3DMark的世界記錄,或是看許多的測試報告。很可惜的,那些高效能的顯示卡,超過三四百美元,應該沒有多少人買得起,或者是說不想花那種錢吧!個人挺認同把功耗消耗列入考慮的作法,即效能/功率的計算方式,AMD提出的「效能/晶片面積」也是個不錯的做法。當然啦,如果只是要追求效能的人,還是會找最高效能的產品來使用。

AMD新的RV770定價還挺犀利的,建議的價位帶,呃!還是等NDA解禁後才能說。看來二大晶片製造商之間仍是砲聲隆隆,還是買好點心與飲料看好戲吧。

nVIDIA不是Intel的好朋友嗎?

2008-06-02 21:39

以顯示晶片著名的nVIDIA,前幾年進入了系統晶片組領域,當時主要以AMD平台為主,不論功能與效能比較,市場與玩家接受度頗高。然而在AMD併購了ATI之後,情況有了很大的改變,nVIDIA除了顯示晶片照常推出外,系統晶片組也出了Intel平台,AMD平台更新有點變慢了,新功能也比較慢加在AMD平台上,大家都說Intel和nVIDIA好像變成好朋友了。

不過商場如戰場,是敵是友很難說!之前有消息指出Intel說獨立顯示晶片前途無「亮」,但是謠指部卻說Intel又成立獨立顯示晶片部門,這明明就是要和nVIDIA幹一架的嘛!今天nVIDIA又發表新的處理器,似乎又有一個打架的理由!

Tegra瞄準的目標就是Intel的Atom

nVIDIA今日正式發表Tegra處理器,這是專為行動型的裝置所設計的處理器,內部的處理核心採用ARM的架構,為ARM11 MPCore,加上nVIDIA所擅長的繪圖/顯示處理核心,加上支援低功率的DDR/NAND快閃記憶體,成為一顆相當不錯的處理器。其中影像處理器部分,支援1080P/720P解析度,並具有H.264解碼功能與HDMI輸出,讓小裝置也能播出高品質的影像,在記者會中展示時,效果極佳,很難想像是由小型裝置所播出。

Intel原本也有ARM架構的產品,即PXA系列,但是在2006年賣給了Marvell,全力發展其IA架構的低功耗處理器,即原本的A100系列,今年正式有了新的Atom系列處理器。為什麼不用ARM? Intel的說法是IA架構處理器可以使用許多人使用的Windows XP等作業系統,軟體資源較多,在網路瀏覽時,Plug-in執行較不會出錯!

Atom建構的系統運作約需12W

ARM的好處是架構精簡,功耗又低,像今天nVIDIA發表的產品,功率大約在1W,整個可動的裝置大約3-4W,但是IA架構的產品,林林總總加起來,至少要10W! 然而它最大的缺點在於作業系統,除了像Linux之外,就只能搭配Windows CE/Mobile版本,因為Windows XP/Vista沒有ARM版本!當然啦,手持或是MID裝置是否用Windows XP/Vista並沒有太大差別,小螢幕用到這種等級的作業系統不太方便啦!可是Tegra加了高解析度的影像處理又有多少用途?把它當作是藍光播放機的核心?行動裝置想放H.264的影片,需要搭配很大的儲存空間吧!

採Tegra的設計不僅電路板小,運作時的功耗大約0.6W!